圖片出處:iThome
《創世神》(Minecraft)專為6歲以上的玩家所設計,它介紹了基本的程式設計技巧,鼓勵玩家連結積木來完成所有的動作及產生電腦程式,藉以探索2D的《創世神》世界。該教程設計了14項關卡,包含自由的遊戲時間,可導引玩家理解及複習已透過教程學來的程式設計概念。
圖片出處:iThome 《創世神》(Minecraft)專為6歲以上的玩家所設計,它介紹了基本的程式設計技巧,鼓勵玩家連結積木來完成所有的動作及產生電腦程式,藉以探索2D的《創世神》世界。該教程設計了14項關卡,包含自由的遊戲時間,可導引玩家理解及複習已透過教程學來的程式設計概念。
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圖片來源:微軟 ….微軟統計,教學版Minecraft遊戲搭上2013年發起「Hour of Code」活動,以電玩通關方式,自然培養程式高手,全球玩家數量已快速突破上億人。施立成表示,許多程式高手例如微軟創辦人比爾蓋茲(Bill Gates),大多非科班出身,而是對程式的熱情、自學而來的,希望透過遊戲的方式,燃起全民對程式教育的興趣。 文章轉載出處:聯合新聞網(經濟日報) 作者:尹慧中 圖片來源:經濟日報 ….微軟分析,寫程式最困難在於打字與無趣,打字不夠快,遇到的問題是找不到按鍵,或英文字庫不夠,一行程式碼打完可能都天黑了,因此,透過Minecraft的電玩遊戲,以遊戲闖關方式,將能輕鬆實現寫程式的夢想。....
圖片出處:The U.S. Army
美國總統 Barack Obama 剛簽署了「Every Student Succeeds Act」法案,改寫了影響全國的教育法案,內容從募資到學校評等都有包含,這項法案也終於讓電腦科學和其他學科有同等地位。 這項法案將電腦科學視為關鍵的學術領域,將電腦科學納入「通識教育」(well-rounded education)的一門學科,資訊科學教育也將獲得更多來自聯邦政府的資金,學校及教師將獲得更多資源開發課程及資訊專業,也帶給各學校更多誘因,將資訊科學納入課程。... 文章轉載出處:中時電子報 作者:黃慧雯 圖片出處:微軟 你能想像,透過拖拉不同積木完成電腦遊戲任務的過程中,已經在寫程式了嗎?微軟與美國非營利組織Code.org持續合作響應全球第三屆「Hour of Code」(一小時寫程式)活動,攜手推廣《Minecraft》教學版程式設計遊戲,引領學童輕鬆有趣的寫程式,透過寓教於樂的學習方式,強化學童創意想像的運用以及邏輯思考的能力,即使沒有學過程式語言也能輕鬆產出程式碼!
台灣微軟繼去年啟動「百萬程式通」計畫,今年擴大參與的族群橫跨小學生、新住民兒童、大學生、女性、銀髮族等,讓每個族群都有機會學習寫程式,將程式教育深入台灣的每個角落。 |
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